建筑外观_设计过程_乡村设计发展研究院

建筑外观

——从三维设计到二维表达

 “完成平面设计之后,开始立面设计!”我们经常这样描述建筑设计的思维过程。

这种提法,是从二维的视角看待设计。但是建筑是三维的存在,从三维的视角展开设计,用二维的方式表达设计成果,才是建筑外观设计的正确打开方式。

初学者,设计的前期花费时间太多,平面反复修改后,放到总图中,发现不合理,于是又回来调整平面,设计逻辑发生错乱,本来应该先做总体布局(场地设计),再逐步深化平面。如果把顺序搞反了,面对复杂的项目,当然是目无全牛,不识庐山真面目,迷失在复杂的平面迷宫中。如此陷入苦战,最后勉强把平面完成,留给建筑外观设计的时间就不多了

建筑学徒:激情燃烧的岁月

怎么办?按平面的成果,一层一层画呗,平面有门的地方在立面相应的位置画门,有窗户的地方,立面上给个高度。上下层之间再画条线吧,不然立面做的不“丰富”。直到立面画完,也不知道自己设计的房子建好之后是什么样子——从二维的视角完成的立面,看不到立体成果,无法想象放在真实的环境下,会是什么样子。

也就是说,很多同学在前三年的学习中,就没有过多的思考过建筑外观设计的规律

尤其在一年级,第一个设计,就应该引导学生从三维的角度看待设计任务。如何引导,最有效的方式就是“做模型”!

建筑模型工具

三年来,没有养成用“模型”工具研究设计的习惯,到了四年级,没有建筑外观设计的“经验”,那是很正常的。

从四年级开始纠正,还来得及不?来得及,只要你不放弃,什么时候开始都可以。

场地设计阶段需要体块模型,研究总体布局的空间效果;空间与立体构成阶段,需要把场地阶段的每个体块深度“雕刻”,根据各区域内部功能的需要,深化各区域内部的空间构成关系,调整细化区域体块的形态;平面设计阶段,借助每层的空间模型,研究建筑上下层之间的空间和结构的逻辑是否合理。

到了建筑外观设计阶段,需要用三维模型工具,逐步优化建筑外观细节。然后用二维的“立面”形式表达出来

现代主义建筑大师路易斯·沙里文提出“形式追随功能”;密斯·凡·德罗说:“少就是多!”在大师们的引领下,上个世纪的一百年时间里,世界建筑形式趋同,号称“国际主义风格”。

后来出现了文丘里,设计母亲住宅;理查德·迈耶的白派建筑,在呆板的建筑“盒子”上加入了一些“装饰”;也有建筑师开始尝试,让建筑更具地域文化风情,或者融入一些古典建筑元素,后现代建筑开始盛行。

密斯·凡·德罗

回过头来,看现代主义建筑大师们的作品,谁能真正遵循“装饰即罪恶”的原则,设计中不做任何装饰?密斯·凡·德罗本人就说过:“如果有一对孪生姐妹,同样勤劳善良会做家务,但是一个长得美,一个长得丑,让你选一个娶回家,你选哪个?”

再看一个多世纪前,格罗皮乌斯设计的包豪斯学校,拿到现在看,也不过时。你不能说格罗皮乌斯只考虑空间的组合,没有思考建筑形式。我们只能说,这些大师在设计建筑外观的时候,首先满足建筑内部空间的需求,然后推敲建筑的“现代构成”关系,最终确定了比较“简洁”的设计风格。但看似简洁的作品,建筑各构成元素,无不在追求“黄金分割”的比例,目的是让建筑变得更美,只不过需要你用现代构成的原理来欣赏。

包豪斯校舍

这样一套建筑思潮的演变脉络,为我们学徒提供了一个建筑外观的设计思路

首先,设计建筑外观,不能忽略内部空间的效果,只考虑颜值。我们应该优先照顾建筑内部的空间需要,在此基础上设计建筑的外观

建筑内部空间的比例尺度感如何?采光通风的效果怎么样?追求的“空间意境”有没有实现?这些问题考虑清楚之后,再着手建筑的外观设计。如果外观装饰与内部空间需要出现矛盾,则果断放弃“外观装饰”,选择其他的方式,展现建筑的外观美。

其次,根据建筑的空间需求,完成建筑的外观初稿,这是遵循了“形式追随功能”的现代主义设计理念。接下来,你是否考虑建筑的“风格化”?这是你自己的追求,也可能是业主的想法,抑或是地域文化的传承需求

建筑外观的风格化,就是给现代主义建筑的身上,穿上一套什么风格的衣服

有哪些衣服可以穿?西方古典、中式仿古、现代中式、田园……,这是笼统的说法。仅河南的建筑,也有豫东豫西豫南豫北的差别。挖掘地域文化的特色,将其翻译成建筑语言,形成“建筑外衣”的重要元素,这样建筑才会出现多元化,百花齐放的态势。

建筑外衣

通过什么方法完成外观设计?

初学者,可以根据平面布局,手工制作三维草模,随着模型的完成,问题也就暴露出来——建筑体块过于琐碎、形体之间不协调、内外空间关系不理想……发现问题,解决问题,在不断优化模型的同时,回过头来微调平面图,如此往复,直到外观和平面和谐统一

另外,手绘能力较强的设计师,可以徒手绘制三维草图,在拷贝纸上分别绘制建筑鸟瞰和人视角度的三维草图(一般用两点透视法)。直接用手中铅笔不断细化建筑的立体效果,各部分细节基本确定后,用计算机辅助推敲建筑立面的细节尺度,绘制完成后,再根据立面尺度制作三维模型。上学阶段,建议大家还是制作手工模型,熟练之后,也可以用草图大师或其他3D软件制作三维模型,以进一步优化外观效果。

手绘三维草图

一般情况下,外观设计的顺序是:

1、 推敲体量关系,确定各体块之间的比例和尺度;

2、 确定建筑风格;

3、 确定立面构成肌理;

4、 选定建筑材料;

5、 确定建筑色彩构成;

6、 完成门窗的立面设计(材料、色彩和开启方式)。

等三维模型达到了你最终认定的完美效果之后,就可以绘制二维的立面图了。

此时绘制立面图,只是为表达你的设计成果,而不是通过绘制立面图,完成外观设计。

立面图绘制应注意一下细节:

1、 地平线加粗,建筑外轮廓线加粗,有前后空间层次的线加粗,以上三种粗线逐次变细,直到同一纬度的线最细;

2、 标注层高,窗台、窗框竖向尺寸,以及关键位置的标高;

3、 注明图名和比例。图名可以根据方向标注,施工图阶段根据轴号标注。

4、 在不影响立面细节表达的前提下,适当的配置植物山石等配景,以体现建筑的尺度和效果。

5、 效果图制作。可以利用草图大师、3Dmax、犀牛等软件完成效果图制作。效果图是展现设计成果的重要手段,一定要重视。首先要确定角度和构图,这一步最关键。其次考虑环境配置。你把流水别墅放在沙漠中,没有了流水的环境,效果一样不好看。






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